3D kreslení s AutoCADem - Část 8

35.5 Navigace pomocí myši

Jakmile jsme viděli, jak používat některé navigační příkazy, jako je oběžná dráha a pivot, můžeme mimo jiné uvést, že agilní způsob jejich použití, a to i při provádění příkazu kreslení nebo editace, je pomocí myši v kombinaci s určitými klíči .
Ve skutečnosti jsou tyto kombinace, které můžete snadno vyzkoušet:

a) Kolečko myši, které se obvykle nachází mezi jeho knoflíky na většině modelů, přiblíží objekt při jeho otočení. Pohybem dopředu ho stáhl zpět. Rámování objektu se nijak nezmění.

b) Kolečko myši je samo o sobě tlačítko, které lze stlačit a držet stejným způsobem, jakým obvykle používáme pravé tlačítko myši. V takovém případě aktivujte rámovací nástroj.

c) Pokud stisknete klávesu SHIFT a stisknete tlačítko kolečka, aktivuje se příkaz Orbit.

d) Klávesou CTRL a kolečkem myši aktivujte příkaz Pivot.

e) Shift + CTRL plus kolečko myši se používá k použití kdykoli Free Orbit.

Uveďte tyto kombinace do praxe, dávají vám spoustu agilnosti vašim úkolům kreslení.

Vizuální styly 35.6

Vizuální styly určují typ vizualizace, která bude použita pro model. Přesně řečeno, můžete se neustále pohybovat z jednoho stylu do druhého, aniž byste nějakým způsobem ovlivňovali objekty. Jak naznačuje jeho název, bude to mít pouze vliv na způsob, jakým je jeho kresba vidět. Je zřejmé, že typ vizualizace, který chcete použít, závisí na úkolech, které provádíte v modelu. Například, chcete-li vytvořit animaci, jakou jsme viděli v této kapitole, měli byste použít realistický styl zobrazení pro lepší animaci. Pokud analyzujete rozložení, možná budete chtít vidět hrany jednotlivých objektů. V jiných případech se možná budete chtít rychle přesunout na kresbu, analyzovat detaily a naplánovat nové objekty, a proto nevadí, že vizuální styl je jednoduchý, a proto byste měli používat styl nazývaný skrytý.
Pokud má váš počítač dostatek výpočetního výkonu a kapacitu paměti RAM, určitě bude vizuální styl nepodstatným tématem. Pokud naopak váš počítač nebo složitost vašich výkresů (nebo obojí) zpomalí práci, měli byste uvažovat o tom, kdy použít vizuální styly, které spotřebovávají více zdrojů vašeho počítače a kdy používat jednodušší vizuální styly, rychleji.
V každém případě je to jeden z velmi snadno použitelných nástrojů. Jednoduše zvolte jeden ze stávajících vizuálních stylů, které mohou být v některých případech kombinovány s dalšími možnostmi, které jsou v tlačítek stejné části (například modifikátory barev), dokud nezískáte požadovaný efekt.

Správce vizuálních stylů je paleta, ve které můžete změnit parametry jednotlivých stylů a upravit je. Jeho použití, mimo zvědavost, musí být velmi sporadické.

Musíme podotknout, že ačkoliv v sekci Vizuální styly existuje možnost použít materiály a textury v realistických typových pohledech, nemá to nic společného s modelováním 3D objektů (známějším pod anglicismem „rendering“), což je proces přiřazování materiálů a světel k modelům za účelem získání fotorealistických obrázků a jejichž studium bude předmětem poslední kapitoly této příručky.

předchozí stránka 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Další stránka

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru