3D kreslení s aplikací AutoCAD - § 8

Tato osmá část zdarma online autocad kurz obsahuje kapitoly 33 na 41.

online autokad kurz

Kapitola 33 Modelovací prostor 3D

Kapitola 34 SCP v 3D

34.1 SCP v 3D
Původ 34.1.1
34.1.2 Face
34.1.3 Tři body
34.1.4 Vector Z
34.1.5 Vista
34.1.6 Otočte hřídele
34.1.7 Příkaz SCP
34.1.8 Klipy ikony SCP
34.1.9 Záznam a opětovné použití SCP
Dynamický 34.2 SCP

Kapitola 35 Zobrazení v 3D

35.1 Orbit 3D
35.1.1 Kontextové menu Orbit
35.1.2 Nastavte vzdálenost a otočení
35.1.3 Perspektiva a paralelní projekce
35.2 ViewCube
35.3 SteeringWheel
Animace 35.4
35.4.1 ShowMotion
Fotoaparáty 35.4.2
35.4.3 Ride and Fly
35.4.4 Nahrávání videa
35.5 Navigace pomocí myši
Vizuální styly 35.6

Kapitola 36 Objekty 3D

36.1 Řádky, křivky a křivky v doméně 3D
36.1.1 Úpravy jednoduchých objektů v 3D
36.1.2 Odkazy na objekt 3D
36.2 Typy objektů
36.2.1 Solids
Plochy 36.2.2
36.2.3 Mesh
36.3 Manipulace s objekty 3D
36.3.1 Gizmos 3D
36.3.2 Align a 3D Symmetry

Kapitola 37 Solids

37.1 Pevné látky z jednoduchých objektů
Extruze 37.1.1
37.1.2 Sweep
37.1.3 Solevation
Revoluce 37.1.4
37.1.5 vrtule
37.2 Primitives
37.3 Polysolids
37.4 Kompozitní tuhé látky
37.4.1 Cut
Kontrola rušení 37.4.2
Průsečík 37.4.3
37.4.4 Union
Rozdíl 37.4.5
37.4.6 Pulsartirar
37.4.7 plášť
37.5 zkosení a spojení 3D
37.6 Edition uchopením
37.7 Úprava dílčích objektů
37.7.1 Razítko
37.8 Úprava kompozitních pevných látek
Sekce 37.9
Dokumentace modelu 37.10
37.11 Čištění pevných látek

Kapitola 38 Povrchy

38.1 Metody vytváření povrchů
38.1.1 Plochý povrch
Extruze 38.1.2
38.1.3 Sweep
38.1.4 Solevation
Revoluce 38.1.5
Síťové plochy 38.1.6
38.1.7 Fusion
38.1.8 Patch
Odsazení 38.1.9
38.2 Převedení na povrch
38.3 Úpravy povrchů
38.3.1 Splice
38.3.2 Crop
Rozšíření 38.3.3
38.3.4 Carve
Vertikální ovládací prvky 38.3.5
38.3.6 Geometrická projekce

Kapitola 39 Mesh

39.1 Mřížky z jednoduchých objektů
39.1.1 Mez definovaný stranami
Pravítka 39.1.2
39.1.3 Tabulka
39.1.4 Revoluce
39.2 Mesh primitiva
Konverze sítě 39.3
39.4 Edition
39.4.1 vyhlazování
39.4.2 Rafinace
39.4.3 Slouží
39.4.4 Faces
39.4.5 Subobjekty v oky

Kapitola 40 Modelováno

Materiály 40.1
40.1.1 Přiřazení materiálů
40.1.2 Modifikace a tvorba materiálů
40.2 Světla
40.2.1 Přírodní světlo
40.2.2 Light Spot
40.2.3 Spotlight
40.2.4 síťové světla
Fond 40.3
40.4 Modelováno

Co bude dál?

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.