3D kreslení s AutoCADem - Část 8
35.4.3 Prohlídka a let
Walk and fly jsou dvě další vzájemně související navigační metody 3D modelu, které přesně simulují vizualizaci trojrozměrného objektu, jako bychom k němu v prvním případě šli, nebo jako bychom nad ním létali. Jinými slovy, při „Procházce“ se díváme na model z roviny XY, zatímco při „Prolétání“ je omezení roviny XY překonáno pohybem nitkového kříže také podél osy Z.
Jakmile si vzpomenete, mohli bychom přistupovat k volbám Ride and Fly z kontextového menu příkazu Orbit, ačkoli ve skutečnosti jsou v sekci Animace na kartě Render, protože jeho použití je přidruženo k navigaci modelů při nahrávání videa z uvedené navigace.
Když aktivujeme režim Walk, objeví se okno s názvem Position Locator, které z leteckého pohledu zobrazuje naši pozici s ohledem na model a pozici našich pohledů. V tomto okně můžeme provést úpravu obou parametrů a některých dalších. Poté můžeme pomocí kurzorových šipek nebo kláves W, A, S a D provést kroky k našemu modelu. Pohyb myši mění zaostření, což odpovídá otáčení v libovolném směru.
V tomto navigačním módu Procházka zůstává naše pozice vzhledem k ose Z, tj. Výška křížové nitě, konstantní. Namísto toho v režimu letu postupuje pomocí klíče také výšku naší pozice, jako kdybychom letěli nad náš model. Použití myši zůstává stejné: přesuňte kříž.
Konečně máme dialogové okno, ve kterém můžeme změnit vzdálenost, s jakou postupuje každý krok, tj. S každým stiskem kláves, stejně jako počet kroků za sekundu, pokud je stisknuto.