Úpravy objektů pomocí AutoCADu - Část 4
19.2.1 se dotýká křivky a křivky
V křivkách jsou multifunkční úchyty dvou typů: ty, které se objevují v jejich vrcholech a ty, které se objevují ve středu jejich segmentů. Možnosti pinte vertexu umožňují v podstatě přidat a odstranit vrcholy. Možnosti přitahování středů umožňují přidat vrcholy a také převést tento segment na jeho opak. Je-li to čára, bude mít rukojeť možnost převést tento segment na oblouk; pokud se jedná o oblouk, nabídka nabídne možnost jeho přeměny na přímku.
V případě drážek, první věc, kterou si uvědomit, je, že jeden z jeho sevření, je ve skutečnosti přepínač pro ovládání spline, protože to vám umožní vybrat mezi body vyhlazení nebo řídicích vrcholů. Jak bylo připomenuto v části, kde slosování drážkování zmíněné požadované hodnoty jsou umístěny na linii spline, zatímco řídicí vrcholy definují mnohoúhelník, který je tvarování spline. V obou případech nám multifunkční uchopovací menu umožňuje přesunout, přidávat nebo odstraňovat body pro nastavení nebo řídit vrcholy.
19.2.2 Gripy v zápustce
Dalším typem objektu s velmi univerzálními multifunkčními úchyty jsou matice. Rukojeť v levém dolním rohu umožňuje přesunout pole jako celek (a tedy do režimu úprav úchytů jsme viděli v sekci 19.1), druhá v závislosti na jejich umístění, které vám umožní změnit číslo nebo vzdálenost řádky a sloupce. Upnutí pravého horního rohu umožňuje současně měnit obě.