Úpravy objektů pomocí AutoCADu - Část 4

KAPITOLA 16: METODY VÝBĚRU

Stejně jako absolutní většina uživatelů počítačů, jistě jste již použili textový procesor jako Word. A dokonale ví, že je možné upravovat dokument, upravovat jej nejen z hlediska jeho obsahu, ale také z hlediska jeho formy. Takže také víte, že pro změnu písma, například, musíte nejprve vybrat celý text nebo jeho část myší. A totéž se stává, pokud chceme kopírovat část, vyjmout, vložit, vymazat nebo provést jinou změnu.
V Autocadu prochází vydání také výběrem objektů. Je také možné provést s sebou řadu běžných úprav, jako je například přesun, kopírování, mazání nebo změna jejich tvaru. Ale protože je mnohem sofistikovanější program než textový procesor, vydání objektů v Autocadu, které budeme studovat v následujících kapitolách, má pro jejich výběr spíše komplikované metody, jak uvidíme ihned.

Metody výběru objektů 16.1

Když aktivujeme jednoduchý editační příkaz, například „Kopírovat“, převede Autocad kurzor do malého políčka nazvaného „výběrové pole“, o kterém už mluvíme v kapitole 2. Výběr objektů pomocí tohoto kurzoru je stejně jednoduchý jako poukazování na řádky, které jej tvoří a klepnutí. Pokud chceme do výběru přidat objekt, je jednoduše zvýrazněn a znovu kliknut, v okně příkazového řádku se zobrazí, kolik objektů bylo vybráno. Pokud jsme z nějakého důvodu do výběru přidali nesprávný objekt a nechceme znovu začít výběr, musíme to poukázat na to, stiskněte klávesu „Shift“ a klikněte na, vyloučení z výběru , tečkované čáry, které jej odlišovaly, zmizí. Po stisknutí tlačítka „ENTER“, a tím pádem je výběr objektů ukončen, pokračuje provádění editačního příkazu, jak bude vidět v této kapitole.

Nicméně tato jednoduchá metoda výběru objektů může být nepraktická s výkresem plným prvků, jako je ten, který vidíme v dalším videu. Pokud bychom museli kliknout na každý objekt, který má být vybrán v takovém výkresu, bude editace opravdu těžká. V těchto případech používáme implicitní a zachycovací okna.
Tato okna se vytvářejí, když na obrazovce ukazují dva body, které představují opačné rohy obdélníku tvořícího okno.
Okna výběru jsou „výchozí“ při vytváření zleva doprava. V nich se vyberou všechny objekty, které zůstanou uvnitř okna. Pokud objekt spadá do implicitní oblasti okna pouze částečně, není součástí výběru.
Pokud vytvoříme naše výběrové okno zprava doleva, bude to „zachycení“ a budou vybrány všechny objekty, kterých se okraj dotýká.

Stejně jako by si čtenář všiml při pokusu o jedno nebo druhé okno, když nakreslíme implicitní okno, uvidíme, že je tvořen souvislou čárou a má modré pozadí. Okna zachycení se vyznačují tečkovanou čarou a mají zelené pozadí.
Na druhé straně máme k dispozici další metody výběru, když nám při provádění editačního příkazu příkazové okno zobrazí zprávu „Vybrat objekty“. Pokud například potřebujeme vybrat všechny objekty, které jsou na obrazovce (a které nebyly blokovány vrstvou, jak uvidíme v kapitole o vrstvách), pak do příkazového okna vložíme písmeno „T“, např. "Všechno".
Další možnosti, které můžeme použít při psaní velkých písmen přímo v příkazovém okně, když musíte označit objekty, jsou:

- Poslední. Vybere objekt, který byl vybrán na konci předchozího výběru.
- Okraj. Umožňuje kreslit úsečky čáry pro výběr objektů. Všechny objekty, které překračují čáru, zůstanou ve výběrové sadě.
- polegonOV. Tato volba vám umožní nakreslit nepravidelný mnohoúhelník, který bude sloužit jako implicitní oblast zachycení, to znamená, že budou vybrány všechny objekty, které jsou v něm obsaženy.
- PolygonOC. Podobně jako u oken zachycení umožňuje tato volba vytvořit nepravidelné mnohoúhelníky, ve kterých budou vybrány všechny objekty, které jsou zcela nebo částečně ve vaší oblasti.
- Předchozí. Opakuje výběrový soubor posledního příkazu.
– Vícenásobné. Tato možnost jednoduše zobrazuje vybrané objekty, dokud neskončíme a nestiskneme „ENTER“, nikoli během výběru.

Na druhou stranu, všechny tyto možnosti nevyřeší všechny výběrové potřeby, které můžeme mít v kreslení s Autocadem. Pokud je 2 nebo více objektů spojeno nebo příliš blízko sebe, výběr jednoho zvlášť může být komplikovaný i přes všechny dosud viditelné metody.
Jednoduchým řešením je použití cyklického výběru, který spočívá v kliknutí na nějaký blízký objekt při současném stisku kláves „SHIFT“ a mezerníku, po kterém můžeme pokračovat v klikání (bez klávesy) a uvidíme, že objekty v okolí budou střídavě vybírat, dokud nedosáhneme požadovaného objektu.

předchozí stránka 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Další stránka

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru