Kótování pomocí aplikace AutoCAD - část 6

27.4 Úpravy rozměrů

Už vytvořené rozměry lze samozřejmě měnit. Pokud klepnete na kótu, zjistíte, že se jedná o jakýkoliv objekt. Takže můžete aplikovat techniky editace pomocí úchopů, které jsme viděli v kapitole 19. Úchytky, které se nacházejí na začátku čáry rozšíření, umožňují upravit rozměr kóty, ty, které se nacházejí na řádku dimenze, umožňují pouze změnu výšky. V některých případech má rukojeť multifunkční menu.

Je však zřejmé, že to, co chceme, je dimenze, která odráží OPATŘENÍ objekt, takže je nanejvýš žádoucí, aby jakákoli změna v geometrii objektu se odráží i v hodnotě rozměru. K dosažení tohoto cíle pak můžeme zvolit i rozměr a objekt změnit, pak bychom mohli natáhnout některý z běžných uzlů na obou, takže rozměr a objekt by být upravena společně. To však není nutné. Můžeme přidružit určitou dimenzi konkrétnímu objektu. Takže před jakoukoliv změnou se rozměr automaticky aktualizuje. To je funkce příkazu Reasociarcota. Stisknutím jeho tlačítka jednoduše označíme rozměr a poté označíme objekt, který mu odpovídá.

Na objekt kóty můžeme použít i další změny s příkazy stejné části. Například jej můžeme uspořádat šikmo k objektu, můžeme také otáčet text, stejně jako jej ospravedlnit na kótovací čáře.

Je ovšem zřejmé, že jsou žádoucí další úpravy na kótových objektech: velikost textu, vzdálenost prodloužení, typ šipky a podobně. Tyto specifikace rozměru jsou určeny styly kót, které jsou předmětem studia v následující části.

předchozí stránka 1 2 3 4 5 6 7 8Další stránka

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru