V předchozím příspěvku jsme viděli, jak importovat tečkyNyní uvidíme, jak je filtrovat, abychom měli lepší představu o tom, co máme. Body, které máme, mají následující atributy:
FENCE, RUNWAY, GAP
Ostatní pak nemají nic, takže budeme předpokládat, že se jedná o přirozený terén a jsou zde také body středové osy, které jsou označeny stanicemi 0 + 000 0 + 10, 0 + 20 ... až do dosažení 0 + 650
Přizpůsobte body oplocení
Chceme, abychom schopni vizualizovat typ bodů podle jejich atributů tabulky, takže ve skupině bodů uděláme pravé tlačítko a vybereme "Nový".
Pak jej budeme nazývat "Siege" a upravit vlastnosti bodového stylu vytvořením nového stylu nastavením následujícího:
- V "Informace" budeme nazývat "Siege"
- V "Marker" si vybereme X
- V nabídce "Zobrazit" změníme barvu na oranžovou
- Pak uděláme "přijmout"
Děláme totéž s popisem (bodový štítek), pouze v tomto případě chceme, aby text nebyl viditelný a pro toto:
- V části "Informace" nazýváme "Označení skříně"
- V části „Rozvržení“ zvolíme „číslo bodu“, „Popis bodu“ a „Výška bodu“ na hodnotu false. Tady lze změnit barvu.
- Přijmeme
Nyní můžete požádat o to, aby se tento styl stalo bodem plotu, který jsme zvolili na kartě "Zahrnout" že text obsahuje slovo "CERCO", pak vybereme "aplikujeme" a ověříme na kartě "Seznam bodů", že všechny body obsahují tento popis.
Pak uděláme OK a uvidíme, že všechny body plotu mají oranžovou barvu X, jak jsme ji definovali.
Body posuvné
Uděláme totéž s atributem "CORREDERO", v tomto případě vám dám modré barevné kolečko a také udělám, že jména, nadmořská výška a číslo jsou skryté.
Chcete-li zobrazit změnu, regenerujeme pomocí "re" a "enter".
Zlomky
Pokud vám předchozí krok stojí, nyní se musíte pokusit o obnovení terénu, je to stejný počáteční postup, který vytváří určitý styl pro každý typ bodů.
V případě Gap použiji zelenou, jako symbol čtverec a bez popisů. K tomu by se dobře daly použít bloky, ale dnes to není moje diskuse.
Body přírodního terénu.
Za tímto účelem uděláme speciální výběr, v tomto případě ne v "zahrnout", ale v "vyloučit", a to takto:
CORRIDER, GAP, FENCE, 0 + *
Co to znamená, že ponecháte všechny body, které neobsahují žádný takový popis, všimněte si, že ten poslední je vysvětlen v dalším kroku.
V tomto okamžiku by práce měla vypadat takto:
Body středové osy
V tomto případě to, co děláme, je "zahrnout", uvedení 0 +
což znamená, že budou vybrány všechny stanice, které mají nulu, plus znaménko a jakýkoli jiný znak. A na to dáme symbol více, zanecháme viditelnou pouze stanici a výšku.
Chápu, že přizpůsobení druhého by vás mělo stát, ale je to způsob, jak testovat, měnit vlastnosti, abyste věděli, co se mění. Nakonec by to mělo vypadat takto:
Můžete to ignorovat, ale předpokládám, že vás to bude stát později. Zde si můžete stáhnout soubor v předstihu, který vede. Jak vidíte, můžete již rozlišovat různé třídy zachycení totální stanice.
7 komentáře
Není třeba poděkovat Pavlovi, myšlenka spočívá v tom, že sdílení znalostí nám pomáhá růst a zkoumat víc.
VELMI DOBRÝ TUTORIÁL JSTE SUPER UČITEK, DĚKUJEME SE PRO PŘÍSPĚVEK VE VELKÉM NÁPADU, KTERÉ JSOU VE SVĚTĚ, A BŮH BUDETE.
Velmi velmi dobře, opravdu to často nevím, je to tak jednoduché se spoustou didaktiky.
velmi dobré vysvětlení, pokračujte společníkem ,,,,
Zajímavé lekce občanské 3d týkající se silnice. Velice vám děkuji, že váš příspěvek bude užitečný.
Objednat přítele
Velký učitel plné třídy CIVIL 3D, možná někdo jiný studuje šablonu excelu a může přispět