Konstrukce objektů s aplikací AutoCAD - Část 2

5.7 polygony

Jak čtenář určitě ví, čtverce je pravidelný mnohoúhelník, protože jeho čtyři strany měří stejné. Tam jsou také pentagony, heptagons, octagons, atd. Kreslit pravidelné mnohoúhelníky s Autocad je velmi jednoduchá: musíme definovat střed, pak se počet stran, které budou mít polygon (samozřejmě, že čím více stran má mnohoúhelník, tím více to bude vypadat jako kruh), pak musíme definovat, zda se bude polygon vepsaný nebo ohraničené na imaginární kružnici, která měla stejný střed a poloměr a nakonec jsme udávali hodnotu poloměru. Uvidíme to ve videu.

Je třeba zmínit, že polygony jsou vlastně uzavřený křivky rovnostranný (tj se stejnými stranami a tam, kde svého výchozího bodu, co to je, se shoduje s jeho koncového bodu). Křivky v Autocadu jsou speciální typ objektu, který nám umožňuje vytvářet tvary s větší agilitou než předměty, které jsme dosud zkoumali v jednotlivci. Ale křivky a jeho tvorba je téma, které bude zabírat část následující kapitole, ale stojí za zmínku, tuto funkci polygonů v AutoCADu, za to, že příliš křivky sdílet s těmito různými funkcemi, které nám slouží k editaci, jak je popsáno níže ,

 

5.8 Body v obvodech objektů

Teď se vrátíme k tématu, s nímž jsme začali tuto kapitolu. Jak si pamatujete, vytvoříme body jednoduše tím, že na obrazovce uvedeme jejich souřadnice. Dále jsme zmínili, že pomocí příkazu DDPTYPE můžeme pro jeho vizualizaci vybrat jiný styl bodu. Nyní se podíváme na další dvě možnosti, jak vytvořit body na obvodech jiných objektů. Tyto body jsou obvykle velmi užitečné jako odkazy na vytvoření jiných výkresů.
Příkaz DIVIDE vytvoří body na obvodu jiného objektu v takových intervalech, které ho rozdělí na uvedený počet částí. Příkaz GRADUA umístí body na obvod objektů v intervalech určených zachycenou vzdáleností.

předchozí stránka 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Další stránka

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru