12.1 Geometrické omezení
Jak jsme již zmínili, geometrické omezení stanovují geometrické uspořádání a vztah objektů vůči ostatním. Uvidíme každou z nich:
12.1.1 Matching
Toto omezení nutí, aby se druhý vybraný objekt shodoval v některých jeho bodech s určitým bodem prvního objektu. Když přesuneme volič objektů, Autocad zvýrazní různé relevantní body geometrie, které můžeme odpovídat bodu druhého objektu.
12.1.2 Collinear
Přesune se na druhý řádek vybraný jako kolineární vzhledem k prvnímu řádku.
12.1.3 Koncentr
Vynucuje kruhy, oblouky a elipsy, aby sdílely střed prvního vybraného objektu.
12.1.4 Pevná
Nastavte umístění bodu jako pevný, zbytek geometrie objektu lze upravit nebo přesunout.
12.1.5 Paralelní
Změní uspořádání druhého objektu, který má být umístěn v paralelní poloze vzhledem k prvnímu vybranému objektu. Je také definován v tom smyslu, že čára musí udržovat stejný úhel jako referenční objekt. Je-li vybrán segment křivky, změní se, ale nikoliv zbytek segmentů křivky.
12.1.6 kolmo
Nucuje druhý objekt, aby byl kolmý k prvnímu objektu. To znamená, že s ním vytvoříme úhel 90 stupňů, i když oba objekty nemusí být nutně dotčeny. Pokud je druhý objekt křivkou, změní se pouze vybraný segment.
12.1.7 Horizontální a vertikální
Tato omezení určují čáru v libovolné její ortogonální pozici. Mají však také možnost s názvem "Dvě body", pomocí které můžeme definovat, že tyto body jsou ty, které musí zůstat ortogonální (horizontální nebo vertikální podle zvoleného omezení), i když nepatří k tomu samému objektu.
12.1.8 Tangency
To nutí dva předměty hrát tangenciálně. Je zřejmé, že jeden z obou objektů musí být křivka.
12.1.9 vyhlazování
To nutí spline udržet kontinuitu jeho křivky s jiným objektem.
12.1.10 symetrie
Nucuje jeden objekt zůstat symetrický vůči jinému, pokud jde o třetí objekt, který slouží jako osa.
12.1.11 rovnosti
Přizpůsobte délku segmentu čáry nebo křivky vzhledem k jinému řádku nebo segmentu. Pokud se vztahuje na zakřivené objekty, jako jsou kruhy a oblouky, pak se rovná poloměru.
natočte videa a stáhněte je v našem počítači